Spielanleitung
Ziel des Spiels ist es, die Pinguine vom Start ins Ziel zu bringen. Dabei müssen sie durch eine abenteuerliche Winterlandschaft laufen und der Linie folgen.
1. Jeder sucht sich eine Spielfigur aus. Fangt bei Start an. Ihr würfelt abwechselnd, immer im Uhrzeigersinn, mit dem blauen Würfel (Pinguin) -> der Pinguin auf dem Würfel steht für die 1. Geht entsprechend eures Wurfes die Anzahl der Schritte auf dem Spielplan.
2. Schaut genau, auf welchem Feld ihr landet.
Feld mit Fußspuren: Hier passiert nichts.
Eisscholle: Vereist! Setze eine Runde aus. Du würfelst in der Zeit mit dem weißen Würfel für den Eisbären.
Loch mit Fisch: Angeln! Hier geht es für dich erst weiter, wenn du eine 2 oder eine 4 gewürfelt hast. Du hast pro Runde 3 Versuche.
Wasserloch: Abkürzung! Tauche zum nächsten Wasserloch weiter.
Pinguin-Ei: Brutzeit! Setze 2 Runden aus. Du würfelst in der Zeit mit dem weißen Würfel für den Eisbären.
3. Der Eisbär: Der Eisbär läuft immer, wenn einer von euch auf einer Eisscholle, beim Angeln oder Brüten festsitzt. Schnappt dich der Eisbär (wenn er auf ein Feld kommt, auf dem du stehst), musst du 5 Felder zurück gehen. Der Eisbär läuft immer nur für die Spieler die gerade aussetzen müssen.
Der Eisbär brütet, vereist und fischt nicht. Aber er kann durch die Eislöcher tauchen. Ist der Eisbär schneller als ihr am Ziel, beginnt er wieder von vorne bei Start und versucht euch zu fangen!
4. Gewonnen hat, wer als erster im Ziel ist.